variable1 chapter3(1) variable 책에서는 주석과 fmt 패키지를 설명하지만 난 생략한다 ㅎㅎ... Go에서 변수의 타입으론 크게 세 가지로 구분할 수 있다. 수치형 (literal) 참조형 (slice, map, channel) 포인터형 수치형은 정수, 실수, 논리 값, 문자, 문자열과 같은 값을 저장하고 참조형은 Collection을 말하는 것 같다. 공부하면서 조금 놀란 부분이 있는데 go언어는 사용하지 않는 변수가 있으면 경고가 아닌 에러를 표출한다. 이런 강제적인 규제를 함으로써 컴파일 속도가 빠른 건가...?라고 생각이 들었다. 변수의 정의 방법은 크게 두 개가 있다. 명시적(explicit) 변수 정의 변수를 명시적으로 정의한다는 것은 해당 변수가 저장할 수치형 타입을 정한다는 것이다. var라는 예약어를 사용하고 변수명과 .. 2022. 1. 19. 이전 1 다음